Bili?im alan?nda ara?t?rmalar yapan ve teknolojinin geli?imini inceleyen IDC, Seagate’in deste?i ile 2025 y?l?nda veri üretiminin ve depolaman?n gelece?i durumu ara?t?rd?. Rakamlar, 2025 y?l?nda dünya genelindeki veri miktar?n?n 163ZettaByte’a ula?aca??n? gösteriyor. Dikkat çeken detay ise, bu verilerin yüzde 60’?n? i?letmeler olu?turuyor olacak. ?nsanlar teknolojik cihazlar ile günde 4800 kez yani her 18 saniyede bir etkile?ime girecek.
2016 y?l?nda, dünya genelinde olu?turulan dijital veri miktar? 16ZettaByte (ZB)* oldu. Seagate taraf?ndan daha önce yap?lan aç?klamalarda 2020 y?l?nda bu rakam?n 44ZettaByte’a ula?abilece?i belirtiliyordu. IDC’nin son ara?t?rma sonuçlar? gösteriyor ki veri miktar? katlanarak artacak ve 2025 y?l?nda 163ZB’ye ula?acak. Ara?t?rmaya yönelik de?erlendirmelerde bulunan Seagate Türkiye Yöneticisi ?lknur Baydak, ?u anda dünya genelindeki dijital verilerin yüzde 30’unun i?letmeler taraf?ndan olu?turuldu?unu ve 2025’te ise bu oran?n yüzde 60’a ula?aca??n? vurgulad?.
??letmelerin olu?turaca?? veri miktar?n?n bu denli h?zl? artmas?yla veriyi koruma ihtiyac?n?n da artaca??n? belirten Baydak, “Korunmas? gereken veri miktar? da %90’a ula?acak. Kurumsal mali veriler, ki?isel bilgilerin ve t?bbi kay?tlar?n içinde oldu?u veriler ilk s?rada yer alacak.” uyar?s?nda bulundu.
Teknolojiyle Her 18 Saniyede Bir Etkile?im Halinde Olaca??z!
Baydak, verinin depolanaca?? yerin de de?i?ece?ine vurgu yaparak; ?u anda verilerin yüzde 24’ünün PC’lerde depoland???n?, 2025’te bu oran?n yüzde 10’a dü?ece?ini; mobil depolaman?n ise yüzde 5’ten yüzde 12’ye ç?kaca??n? söyledi.
?nsanlar?n herhangi bir müdahalesi olmadan veri olu?turan cihazlar?n artt???n? belirten ?lknur Baydak, 2025 y?l?nda teknolojik cihazlar ile günde 4800 kez, yani her 18 saniyede bir etkile?ime girece?imizi belirtti.
Verinin ?ekli de de?i?iyor!
Ara?t?rmaya göre geçen 10 y?ll?k sürede verinin art??? e?lence içeri?iyle oldu. Önümüzdeki 10 y?ll?k sürede ise güvenlik, kontrol ve verimlilik odakl? içerikler nedeniyle art?? olacak.
Microsoft’tan dünyan?n en güçlü oyun konsolu:
Microsoft, eski ad? Project Scorpio olan dünyan?n en güçlü oyun konsolu olan Xbox One X’i duyurdu. Yeni model halen sat??ta olan konsollardan yüzde 40 daha güçlü bir donan?ma sahip. Yeni modelle beraber 22’si konsola özel, 42 oyun da tan?t?ld?.
ABD’nin Los Angeles ?ehrinde 13-15 Haziran tarihleri aras?nda gerçekle?tirilecek E3 fuar? öncesinde özel bir etkinlik düzenleyen Microsoft, yeni oyun konsolu Xbox One X’i tan?tt?. Mixer üzerinden 4K olarak canl? yay?nlanan etkinlikte 22’si’ konsola özel, 42 oyun tan?t?ld?. Dünyan?n en güçlü konsolu olan Xbox One X oyunlar? oynamak konusunda en iyisi olmak için tasarland?. Microsoft’ta Xbox ekibinin ba??ndaki isim olan Phil Spencer, Xbox One ailesinde her oyunun çal??aca??n?n alt?n? çizdi. Ayr?ca Xbox One X, varolan oyun kütüphanesini, daha h?zl? ve daha yüksek FPS’de çal??t?racak.
Xbox One X geçmi?teki, günümüzdeki ve gelecekteki en iyi oyunlar? oynatan tek konsol olmak için geli?tirildi. Tüm Xbox One aksesuar ve oyunlar? Xbox One X ile uyumlu olarak kullan?labilecek. Spencer, Xbox One Geriye Uyumluluk özelli?inin yakla??k 400 popüler Xbox 360 oyunu ile geni?leyece?ini aç?klad?. Yeni konsol Crimson Skies gibi orijinal Xbox klasiklerini de destekleyecek.
Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasy 15, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, Rocket League ve onlarca popüler Xbox One oyunu Xbox One X’in gücünü ücretsiz güncellemelerle ya?ayabilecek. Tüm bu oyunlar Xbox One X’te gerçek 4K çözünürlü?ünde oynanabilecek.
Yüzde 40 daha güçlü
Xbox One X dünyan?n en güçlü konsolu 7 Kas?m’da piyasaya sürülecek. Yeni konsol herhangi bir konsoldan yüzde 40 daha güçlü olmas? ile gerçek 4K deneyimi imkân? sunacak. 1080p televizyonlarda bile daha iyi görüntü verecek olan Xbox One X, 4K Blu-ray oynat?c?ya da sahip. Ayr?ca yeni konsol video ve oyunlarda HDR ve Dolby Atmos deste?i de sunuyor.
